VirtualActor – Desenvolvimento de um framework de software para animação de personagens em 3D

Integrado na área da Engenharia Informática e da computação, este projeto teve como principal obetivo o estudo sobre atores virtuais em ambiente de 3D, analisando as interação entre máquinas e utilizadores. Entre os entidades parceiras constavam o Centro de Computação Gráfica (CCG) e o Zentrum für Graphische Datenverarbeitung (Alemanha), num projeto coordenado pelo Centro de Investigação ALGORITMI (Algoritmi/UM). O financiamento global do projeto foi de 112 mil euros.

O investigador do CECS Nelson Zagalo fez parte da equipa.

Período de execução: 2008 – 2011.